今年 WWDC 好不容易发硬件了……有搭载 M2 芯片的新 MacBook Air 和 MacBook Pro 13 英寸。不过苹果在 WWDC 一向是以软件为主,这次只是常规升级罢了。不过,价格比去年贵了……没有 7999 起步的 Air 了。很神奇的事 Air 用了 liquid 显示屏,但是 Pro 还是 Retina ,这一刀把价格刀得正正好好。
然后就是常规的各个平台的系统更新,说几个重要的点吧,其他的都可以到苹果官网上去看。
今年发布会搞了很多 API ,正好今年 WWDC 的图标是 Swift ,况且开发者又可以线下参加活动,今年对开发的力度还是挺大的。这次居然提了 Metal 3,找了游戏开发者来,而且重点介绍的是桌面端游戏,看来 Apple 在想依靠 Apple Silicon 回到游戏市场啊。对于游戏所需要的性能,Apple 这次的确满足得很好了……希望能有更多开发者关注吧。要是 Apple 真能在游戏市场打下一块地,那 Windows 仅剩的优势就是自定义和工业了,何况在国外很多企业 Apple 也做了很多企业用机。
iPadOS 的更新更好地利用了 iPad 现在的性能,对于外接屏幕的利用也变强了。台前调度太强了(可惜 iPad Air 要第三代才能用上,手上的老一代设备要正式宣布退伍了啊)
之前一直有传闻的无密码化的确要来了,Apple 果然又是打头的,看来 Windows 11 需要 TPM 2.0 应该也和这个有关。说实话,对于普通用户而言,果里果气的 Windows 才是最好的选择,天天吐槽 Windows 11 各种烂的基本上都是纯粹的数码爱好者,对于普通用户而言的确在越来越简单易用。
先写这么多